微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
电竞资讯6月16日称 今日《福布斯》游戏记者Paul Tassi称,《#剑星#》的Steam在线数在西方玩家的“黄金时段”...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 T1以3比0战胜HLE获得MSI门票,炫神看Doran带领T1晋级MSI后说道:“我要是多兰就好了!” ...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 Tarzan分享队友照片,并配文:“我拍的孩子们 还有金珍洪(Kael)拍的我 ”。...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 T1以3比0战胜HLE获得MSI门票,开播观看比赛的Siwoo看Guma神反应感慨:哇,Gumayusi太猛了,不是...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 格斗游戏盛会CEO大赛于近日在美国奥兰多开幕,在《铁拳8》项目中发生了一件让人啼笑皆非的...
2025-06-16