
不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。

韩媒:LCK与Naver、Soop签订五年合同,YouTube仍保留英文流
体育资讯12月16日称 根据韩媒CNET Korea报道,今日Riot Games宣布将与NAVER及SO...
2025-12-16
一电竞酒店退房后画面“不堪入目”垃圾堆积超1米耗时三天清理所有垃圾
体育资讯12月16日称 近日,有网友发视频称,吉林长春一家电竞酒店有顾客退房后,保...
2025-12-16
Ning王输LGD后:都没见过杰斯打野,被打迷糊了!有信息差
体育资讯12月16日称 德玛西亚杯首日ZSM不敌LGD,Ning王直播:都没见过杰斯打野,被...
2025-12-16
腾讯游戏霸榜成00后玩家首选《王者荣耀》月活断层领先
体育资讯12月16日称 近日,QuestMobile发布《2025 “00后”用户消费洞察报告》...
2025-12-16
Ning谈Iwandy受伤:好像中午发生的我说1.20集合来的不是一个人
体育资讯12月16日称 Ning王谈Iwandy浴室受伤:iwandy打不了了,临时找了南风来顶...
2025-12-16